[文章] 魔兽1.29天梯新图全面评测之TTR两条河

作者:微信公众号|魔坛情报局

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今天给大家带来的是新(旧)地图两条河的测评。这个地图超级老,从最早的没有酒馆版本,到现在新增了酒馆。TTR的更新让我想起了韩国某个联赛,给LT的神庙两边各加了一个酒馆祭坛。结果是怎样其实还不好说,但是LT图变丑了倒是事实。

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其实TTR真的很经典,在TTR之后,甚至没有一条像样的河流。TTR,在国外作者的手里,演变出了三条河,分别是:远古之河、悲惨小溪和冰河流域。其中,悲惨小溪和两条河的相似度非常的高,说双胞胎也不过分。由此可以看出这个地图在魔兽玩家心中的地位。那么,为什么这么经典的地图,现在却连比赛的地图库都进入不了呢?

首先,TTR的元素比较单调。虽然一河两岸,风景怡人,但是难以掩盖中立建筑偏少的缺点,老版本甚至连酒馆都没有。这会导致多个种族的不适应。

石头人商店只给BM光顾?NE、HUM、UD先对这个图失去了好感。。。

地形这么开阔?HUM继续失去好感ing。。。

NE不好藏精灵?好感-1-1-1-1

ORC的BM没神装凑?好感-10086

反正要是给我列举,我能举出一万多个四个族不喜欢这个地图的理由。久而久之,这个地图就淡出比赛了。

那么,现在两条河到底跟悲惨小溪到底有什么不同呢?让我们来对比一下

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这个图给我最大的感觉,其实是这样的。。。

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千万不要觉得夸张,这个地图的开矿率,真的比别的地图要高很多很多。然后对阵双方就会围绕着分矿展开一系列斗智斗勇的战斗。甚至还有亡灵开局就往分矿方向造建筑的。连这么不喜欢开矿的UD都奔着开矿去了,你还有理由不开矿吗?

所以,围绕着分矿,这个地图还是诞生过一些场面华丽的战役的。有骷髅海、有大树海、有桥头堵坦克、还有空军大战等等。

这个地图一般情况下的画风是:

双方都在对开矿

当你觉得这个画风不好,想换一个画风的时候:

进攻,打不下,然后自己也开了个矿

当你厌倦了这种画风,想改变的时候:

迅速开第二个分矿

两条河,总的来说就是易守难攻。虽然修改了部分地形,但是依然非常开阔。相对较远的陆地距离,一波流的难度非常高,但也不排除打下来的可能性。

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地图上的练级点跨度非常大。无论是从地理位置,还是野怪的难度。不能一条线顺过去,也没有平滑的过度,这对玩家的策略性就有非常高的要求。练3是可以的,但是练3的过程中有一个实验室要练,这就比较难了。就像你练3,需要很早就练掉LR的实验室,而且距离更远。

那么,还是开矿吧。看惯了其他地图的你来我往,再看看两条河上开矿后的战争,真的是别有一番风味。但是和斯坦索姆之路相反。前者是不让你开矿,这个图是建议你开矿。所以地图好不好,就交由大家来判断了。以笔者30多年的行医经验,这个图多半要凉……但还是拭目以待吧。

所以这两条河到底是什么河,答案已经呼之欲出了。一条肯定是楚河,另一条则是我开矿你奈我河。

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