[快讯] 《魔兽争霸III》1.29.2补丁更新说明

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《魔兽争霸III》1.29.2补丁现已在官方对战平台上线,玩家们直接登录平台即可体验。

本次补丁具体更新内容如下:

问题修复

文本光标重新发挥生成文本的功能

宽屏悬浮文本偏移修正

迷雾和可视效果将影响玩家13及以后的玩家

玩家13及以后的玩家可以看见建筑升级的视觉效果

玩家12的单位配色重新变为棕色

任务日志滚动更新

 (2)FloodPlains_LV – 去除了多个地点的水域贴图

 (8)Ferelas_LV – 缩短了额外中立生物的主动攻击距离

 (8)Twilight Ruins_LV – 地精实验室的等级1永久物品被书卷代替

世界编辑器中的小地图盲区已经恢复

移动特效使用新native更新内部位置

BlzSetUnitAbilityManaCost不再影响所有拥有该选定技能的单位

SetUnitAbilityCooldown不再影响所有拥有该选定技能的单位

BlzSetUnitName更新为GetUnitName

已知问题

在Mac上加入自定义游戏会导致游戏崩溃

SetItemName会影响已选类型的所有物品

按住鼠标左键或导致无法注册键盘事件

当分辨率更高或更宽时光标与鼠标的位置不匹配

在24位玩家的游戏中,AI的建筑可能在修建中卡住

地图编辑器更新

对象限制提高至30,000个

地图尺寸限制提高至480 x 480

地形限制提高至16个

最大执行数提高至1666666

最大食物限制提高至999

最大资源限制提高至9999999

数组大小从8192提高至32768

显示法力条

本次更新还包含1.29.1补丁内容,更新详情:

问题修复

enGB版本

自定义材质不再会导致世界编辑器崩溃

中立单位接受物品售卖(自定义)

小地图显示中立单位(自定义)

中立单位掉落赏金(自定义)

移除Hashtable存储限制

移除游戏缓存任务键限制

GUI设置单位名称

在“找到杜隆坦”任务中客户端会崩溃

超过13名玩家时的建筑放置阴影显示

超过17名玩家时的荒芜显示

GetUnitAbilityCooldown总会回到0.00

BlzGetLocalUnitZ总会回到0.00

地图编辑器更新

对象限制提高至30,000个

地图尺寸限制提高至480 x 480

地形限制提高至16个

最大执行数提高至1666666

最大食物限制提高至999

最大资源限制提高至9999999

数组大小从8192提高至32768

显示法力条

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