逆天改命?!史上最强的魔兽补丁发布!1.31颠覆性革新!

竞争性更新:

科多吞食现在可以攻击没有抵抗皮肤的山领巨人。

装备了球的圣骑士在攻击空中单位时不再有较慢的攻击速度。

夜视升级现在应用于山领巨人、复仇之魂和复仇女神。

英雄平衡性变化:

剑圣:

疾风步:当剑圣现身的时候,增加疾风步冷却时间,;
冷却时间从5秒减为2秒;

致命一击:恢复到以前应用于所有的攻击上(也就是爪子那些攻击也重新算入致命一击);

黑暗游侠:

抽血:游侠抽血可以触发黑暗之箭的骷髅效果;

ORC平衡性变化:

牛头人:
粉碎:由升级变为自带技能,但是伤害仅仅为20点;
技能升级之后,伤害提升为60点;
升级的木头从250减少为225;

尖刺防御:由原来的3个等级降为2个等级;
一级的话,5点基础伤害,加20%的攻击者伤害反弹;
二级的话,5点基础伤害,加50%的攻击者伤害反弹;

HUM平衡性变化:

骑士新升级:分离刀锋

需要在军营里研究过, 需要城堡、木材厂和铁匠铺;
需要,100金/100木/40秒研究时间;
骑士对中甲增加伤害15%;

动物作战训练:

骑士基础生命值提高50;狮鹫基础生命值提高50;龙鹰骑士基础生命值提高50;
动物战争训练研究之后增加100命生命值,不再是之前的150点;
动物作战训练木材成本从175降到125;

火焰之球:

额外伤害从10降低到5,不再对效果区域造成伤害;

新效果:命中敌方单位时,增加一个debuff效果,减少治疗能力和50%的生命恢复速度,持续3秒;

NE平衡性变化:

弩车的剑刃技能升级:

现在弹射速度从1400增加到2400,不再保证百分百必中主要目标,而且取消之前的直线伤害,恢复为上上次的范围伤害;

角鹰骑士:

基础生命值从780增加到785;

UD平衡性变化:

石像鬼:

移动速度从350增加到400,黄金成本从185降到175;

亡灵巫师:

新技能顺序:残废→招骷髅→邪恶的狂热

残废:

现在85法力,移动速度降低75%,攻击速度降低10%,攻击伤害降低35%;

邪恶狂热:
改名为,煽动邪恶的狂热,现在125魔法,仍然为500范围,能力影响面积为250;

牺牲一个目标友好的亡灵单位,所有附近的非机械单位都会获得邪恶的狂热,邪恶的狂热不变;

招骷髅:

现在需要巫师的升级技能来解锁;

食尸鬼狂热:

将攻击速度加成从25%提高到35%;

(新物品)仪式匕首:

从商店购买,125金,2次可用;

20秒的冷却时间,90秒后才可能重新在商店购买,400的施法距离,300的效果半径,一级基地可买;

效果:牺牲一个友方不死族单位来治疗周围所有友方非机械单位的100点生命值。

物品平衡性变化:

速度之靴:

已从默认的地精实验室跌落宝物表中删除,地精商人初次刷新之后,变为2对鞋子更新;

防御戒指:

二级戒指:防御+2 改为+3;

三级戒指:防御+3 改为+4;

六级戒指:防御+4 改为+5;

在所有层面上,金钱购买价格已调整为与同一层面的其他永久性项目相同。

隐身斗篷:

携带此物品的英雄们现在可以在白天和晚上使用。

经验之书:

不再是从雇佣兵随机跌落;(意味移除经验之书!彻底从魔兽消失)

德夫评论:经验来自敌人的血!我们相信魔兽争霸3混战的核心乐趣之一是玩家之间在如何提升他们的英雄等级方面的紧张关系。经验之书改变了这一点,给了玩家一个巨大的力量冲击,但以一种对手无法准备或预测的方式。由于这本书已经降低了效力在游戏后期,有人担心简单地减少它的经验量会使它觉得无趣的后期游戏,同时仍然保持其问题的早期游戏。所以我们要移除它。

战歌之鼓:

现在改为与科多兽相同的“战鼓”命令光环一样;

暴风狮角:

光环效果从1点护甲增加到2点护甲;

天灾吸血光环:

吸血效果由15%提高到20%;

生命护符:

金价从350降到325;

水晶球:

宝物级别从5降低到3,金价从500降到300;

岗哨守卫:

持续时间从5分钟减少到3分钟;

From:魔兽爱好者 » 逆天改命?!史上最强的魔兽补丁发布!1.31颠覆性革新!

赞 (3)