Yumiko专栏–奇难杂症~

-Q1

N多弹幕的提问:

为什么要做两个大墓地?

YUMIKO回答:

我的战术(近期)

Vs hum会用狗升背包来运骷髅棒,

Vs NE也会用第二个大墓地来升背包给狗带新的骷髅棒、粉、腐地用来开矿

Vs orc可以用来防先知骚扰并且一定程度上用狗双线后不缺木,也能升背包来送装备。UD内战除外我是不会造第二个大墓地,不过也会根据地图来判断。

除此之外

1.大墓地在当前的版本只比人口贵75,血量则高很多

2.同时可以在后期再用坟场来采木增加木材

3.升2本或3本时可以防止死了农民就必须退本又或者非满负荷状态采矿

4.升本期间可以随时补影子或者补农民造建筑、开矿、维修.

简单来说是通过以上的逻辑和理念来增加战术的弹性和空间,容错率。在2v2里效果会更加显著,因为UD如果升本不够快又或者被针对时会很容易死农民需要退本补好农民重升。

-Q2

整理一份2017年5月21号的文章,可以为回答“如何从0开始提高到各种水平和层次”,这也是大家平时经常提问和所关心的内容。

绝世灬风光:

亲爱的米神你好,我是一名十七岁的魔兽玩家,我大概在八年前接触魔兽,虽然玩的不多但是也经常和几个同学一起和电脑打22,33,中等难度电脑,也几乎没怎么赢,从一年前开始成为四哥粉丝,本来是想学习怎么打赢疯狂电脑的,可是一年过去了,技术没提高手机里得表情包却越来越多,吹比经验日渐增长,黑人水群也越来越厉害,请问这和四哥五分钟围杀fyl三次还有总是打戒指有关系吗?

YUMIKO回答:

我的战术(近期)

首先感慨17岁的你在8年前接触魔兽,在2008年你9岁已经开始接触这款游戏,在那个时候接触和关注魔兽是很正常的事,但不正常的是你到现在还有保持这份感情。因为你的问题属于调侃居多,我怀疑你是专门想给我送红包,但我仍然能选出这个问题的核心,我们姑且在这次回答问题中给出一个你可能需要和很多人都想知道的问题。大概就是如何从0开始提高水平的方法,怎么认识这款游戏和提高水平。不一定说要成为高手,起码可以打赢电脑,再到平台上可以有一种我能上分的感觉,更进一步到直播弹幕中能尝试指点江山,最后在观看直播和比赛的时能让自己融入选手的世界中一起思考,体验这款游戏的乐趣。

在直播里我很多时候都会遇到这个问题,所以我会尝试整理我在12-13岁开始接触这款游戏然后提高水平的过程记忆,找出线索给大家参考。

当你对这款游戏一无所知的时候,要记在早期魔兽争霸3是被归类为单机游戏。这个时候你应该接触游戏里的战役教程,知道一切关于游戏的操作。这是弄懂这款游戏的第一步。

接下来是解决打赢电脑的问题,如果你打不赢电脑是正常的。而连电脑都打不赢时你就会为如何提高水平感到迷惘,觉得没有线索。连电脑都打不赢我该怎么办?过去解决这个问题的办法很简单,就是找其他也打不赢电脑的人一起玩。因为在这款游戏刚出来的时候实在有太多人连电脑都打不赢。

在我小时候war3出来的时互联网和家庭电脑都不太普及。当时我的方法是去找不同的网吧,看到有人正在玩war3就会站在这个人身后等他打完,然后问他要不要来一起玩。到我打赢这个网吧里的所有人就会换一个网吧继续打下去。后来开始上网找一些业余的战队在群里约人一起玩。不过这里已经脱离了打赢电脑的问题,不妨作为游戏历史或者魔兽历史的一部分来阅读。

现在你要做的就是先打所有简单的战役。暴雪原本自带的战役其实做得很好,有趣味性,而且能通过战役一个一个关卡了解兵种的特性,而且里面还会有魔兽剧情,玩第1次,第2次,或者很多年以后再玩一次,都会觉得好玩。从刚刚入门到过十多年之后我自己在家里也试过玩战役,会感到十分怀念,回忆起很多往事,同时会在不同的水平层面上用不同的方法去玩,仍然能感到十分大的乐趣。

总结以上的话,先打战役、打完简单模式再打困难模式。完成这个步骤之后开始建地图打电脑,先选一些不同的地图去到打电脑,如果打不赢的话就换一个地图,换一个你觉得你想用的族去玩。魔兽里面有很多自带的地图,打不赢也能当是体验这些地图。

如果真的是连简单电脑都打不赢,就开始和电脑组队玩2v2,或者3v3。其实现在魔兽官方对战平台的观战列表里,如果你在下午或者晚上花时间去观察,是可以找到一些像我所说的玩家,和电脑组队玩3v3或者2v2。我发现过一些人是1个人玩,一些人是几个人一起组队打电脑,也有2个人分别和电脑组队玩不同的地图。

当你完成我上面所说的流程,你的操作水平,对兵种的理解,对建筑学的摆放,英雄的特性,练级的方法等,你会积累到很多基本功。这就是平时大家所说的入门难,但却不知道为什么难入门。因为魔兽所需要基本功很苛刻,正是因为这一份苛刻,所以在过去的时代如果这款游戏你打得好,会让人觉得有十分大的差距,甚至产生一种无法形容的尊敬或者敬畏感。

话说回来,当时的社会上也有直播,不过是渣画质,基本上是幻灯片,或者看比赛的人是通过文字解说来了解比赛,或者是几张截图。大家看的都是当时最顶尖的选手谁会赢,当时的选手会用什么打法去打比赛。

过去看比赛的观众如果和现在看比赛的观众对比起来的话,就像在伊甸园里还没吃下禁忌之果的亚当和夏娃一样。

从科学的角度来看,过去的游戏操作难度和需求的基本功更高,需要侧重的东西也不一样,所以才会有这样的特殊的环境。而游戏要越做越简单,让越来越多人可以看,让越来越多人可以接受,也合情合理。

过去的游戏侧重的个人技术,而当游戏普及和团队游戏不再是单纯的fps游戏为主时,现在的游戏更多都是倾向团队配合。举例在去年我接触守望先锋要上分,除了不遇到外挂,队友不是仇家,没有人掉线等意外因素后,如果真的要赢还要哄着队友,让着队友,在别人觉得你需要说话的时候说话,在合适的时候提出可能是关键的问题。这样看来有点像足球里的更衣室文化。

回到刚才我们所说到的话题里,我给出的办法是一个循序渐进的方法。先从战役入手,提高难度,了解自带的地图,开始和电脑组队。下一步就是开始在网易官方对账平台注册一个新账号,尝试和人玩。

我还记得过去会有一些魔兽群,我进群就会问有没人想来玩?然后说出自己在平台大致的等级,打完之后加一个好友,输的时候不会问候对方,而是会打gg gl,过了很多年之后这些人还在我的QQ列表里。大家不会往来,但也不会删掉对方。在平台里如果被人问候,或者有冲动想去问候别人的时候,都要克制自己的情绪。这是电子竞技个人项目给你带来的游戏修养,冷静思考解决问题提高自己的水平才是你要做的事。

到你开始能匹配到同水平的人55开的时候,就可以尝试看平台上面一些高手或者看比赛的战报,听听一些谈及到战术的解说,尝试去理解选手的内心。但切勿带有偏见和太强的主观去思考,尝试去和正在进行游戏的人思想上进行同步。当你的水平越高,你就会越来越接近选手的内心,思考同样的事情。

假如你达到了这一个阶段,我想你应该能感觉到一种由竞技所带来的快乐,十分纯粹。

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